Atributos de opacidad
Además de la configuración de opacidad de la capa general descrita en el tema Setting the design layer opacity, puede usar una configuración de opacidad en los objetos individuales. Puede aplicar la opacidad a los atributos de relleno o de pluma de cualquier tipo de objeto bidimensional, entre otros, objetos planarios, paredes bidimensionales, texto, fondos de hoja de cálculo y objetos de complemento que incluyan un objeto bidimensional. Consulte las instrucciones pertinentes en los temas Aplicación de atributos de relleno y Aplicación de atributos de pluma.
Puede usar esta función en todas las computadoras Mac y en las computadoras con Windows que tengan activada la preferencia Usar formación de imágenes con GDI+ en Vectorworks. Consulte las instrucciones pertinentes en el tema Vectorworks preferences: Display pane.
La configuración de opacidad es solo aplicable a los objetos bidimensionales. Aplique un matizador de transparencia para lograr un efecto similar en los objetos tridimensionales. Consulte el tema Creating textures.
Como alternativa, seleccione Usar opacidad de [atributo] para usar los valores de opacidad definidos por la clase del objeto. Si Usar al crear está activado para la clase del objeto, la clase autodefine la opacidad del objeto. Consulte las instrucciones pertinentes en el tema Setting class attributes. Puede reemplazar la opacidad en los encuadres.